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幼儿园运动会教案通用14篇

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在教学工作者实际的教学活动中,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。来参考自己需要的教案吧!以下是小编为大家收集的幼儿园运动会教案,欢迎大家分享。

幼儿园运动会教案通用14篇

幼儿园运动会教案 篇1

设计意图:

幼儿教育指导纲要》中指出“幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。”依据这一指导要点,在设计本活动时,教师利用幼儿爱玩、爱动的年龄特点,巧妙地将排列的小秘密融入动物运动会的情境中。通过观察场地、参加开幕式、帮小动物制作奖品等环节的设置充分调动幼儿参与的积极性和探索欲望。在活动中教师还运用了动静结合的方法,调动了幼儿的各种感官参与。并且随着活动的深入,学习难度也层层递进,进一步激发幼儿的探索兴趣和热情,让幼儿在看看玩玩中轻松快乐地掌握抽象的数学知识。

活动目标:

1、能发现和关注周围生活中事物的规律性,增强对有规则排列的图案的`兴趣。

2、能运用身边的材料,发挥自己的创造性,设计出简单的规律进行排序。

3、熟悉事物的规律性,能按颜色、图形、数量等特征进行排序。

活动准备:

1、课前布置好场地:垫子(三种颜色),椅子若干把;贴有图形(正方形、三角形、圆形)的矮方凳若干

2、大背景图(运动会场:花、气球、灯笼、彩旗等)

3、小动物入场方阵图片(按规律排列)单个小动物图片

4、《运动员进行曲》

5、幼儿操作用具,范例

活动过程:

一、导入

师:听说森林里的小动物们要开运动会了,场面一定非常热闹,我们一起去看看吧!(师带幼儿进入到已经布置好的场地)

二、参观比赛场地

师:小朋友看,小动物们已经把比赛的场地布置好了,这块比赛场地里的每条赛道摆放都与我们平时的不一样,有哪些特别的地方呢?请小朋友观察一下:

垫子:椅子:(摆成一条独木桥)矮方凳:

1、幼儿观察后交流发现的规律

2、请幼儿尝试将每条赛道按规律加长

3、师幼共同玩已摆好的赛道:单腿跳过垫子;从“独木桥”上快速安全通过;双脚跳过矮方凳,并请幼儿边玩边说出规律,如:红、黄、蓝。

三、参加开幕式

师:参观完了比赛场地,我们再一起去主会场,也就是开幕式的地方看看吧!

(师带领幼儿到大图片前坐下)

1、观察会场的布置

师:小朋友看,小动物们已经把会场打扮好了,多漂亮啊!咦,它们的会场上有没有按规律摆放的地方呢?

幼儿观察并交流(彩旗按图形排列,灯笼按大小排列,气球按颜色、大小两种规律排列,花按四种颜色排列)

2、小动物入场

师:听,运动员进行曲响了,小动物们排着整齐的方阵入场了(放《运动员们进行曲》,请幼儿一起鼓掌欢迎)

(1)首先入场的是第一方阵的小动物,它们迈着整齐的步伐走来了(出示一组图片,贴在大背景图上)它们是按什么规律排队的?(一只兔、一只狗、一只兔……)后面又来了几只小动物应怎么样排呢?(幼儿回答,并上前将小动物图片贴好)

(2)接下来出场的是第二方阵(一只猫、两只猴、一只猫……)摄影师刚想照张照片,有只小动物被气球挡住了,猜猜气球遮住的是谁?(请幼儿猜测后上前揭开气球验证答案,并一起当摄影师照像)

(3)同样办法出示第三方阵(一只羊、两头牛、三只小鸭)后面排的是大白鹅,应该排几只?(幼儿回答后,请个别幼儿上前将大白鹅贴好)

3、小朋友入场

师:小动物们都已经排着整齐的方阵入场了,下面轮到我们小朋友方阵入场了,小动物们是按规律排列方阵的,我们怎么排?

(1)请幼儿说规律(引导幼儿按男女排队,如1男1女……),师统一意见后,幼儿集体按规律排队。

(2)放《运动员进行曲》,幼儿排方队走一圈,向“观众”挥手致意。

四、制作奖品

师:入场式结束了,比赛马上就要开始了。在比赛中要给获胜的小动物发奖品,可是小动物们准备的奖品还不够,怎么办?我们来帮助它们好吗?

1、师介绍奖品的种类及做法:

项链:用不同形状的珠子串成冠军项链(可按形状、数量排列)

花环:用不同颜色的珠子串成冠军花环(可按颜色、数量排列)

奖章:用印章盖出不同图案做成冠军奖章(可按数量排列)

2、幼儿自由选择小组进行制作,师指导,引导幼儿按规律进行制作。

3、请个别幼儿展示自己的作品,说一说自己是按什么规律制作的。

五、结束

师:小朋友,奖品都已经做好了,我们拿着奖品,排着队送给小动物们好吗?

活动延伸:

日常生活中引导幼儿观察常见的物品是否是按规律摆放的,并尝试将身边的物品按规律排序。

活动反思:

该活动非常符合幼儿的年龄特点,整个活动的过程中,充分调动了幼儿自主学习的积极性,孩子们始终保持高涨的兴趣和探索欲望,体现了《纲要》中“重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。”的精神,学习效果也非常明显。活动结束后,孩子们经常自发地将活动室、游戏区里的物品按规律排序,

作为执教老师,反思该活动,我认为成功之处在于以下几点:

1、在整个教学活动中,我整合了健康、科学方面的内容,教育组织动静结合,为幼儿创造了轻松的学习氛围。

2、在活动中,我采用了身边一些常见的物品做为教具,如垫子、椅子、串珠等,省时又省力,可操作性非常强。大家还可以根据自己园的实际情况加以改变。

3、注重创设轻松自然的教学情境,引导幼儿在情境中自主地探究,教学难度层层递进,让幼儿始终保持良好的探索欲望,体验发现的乐趣。

幼儿园运动会教案 篇2

森林里的昆虫们决定举办一个运动会,比一比谁的本领最大。

一大早,大树下热闹极了,蜜蜂来了,蜻蜓来了,蝴蝶来了,瓢虫来了,螳螂也来了。接待员小蚂蚁热情地招呼他们,为他们报名。

这时,蜗牛和蚯蚓慢吞吞地爬过来,他们也想报名参加。小蚂蚁礼貌地对他们说:“对不起,你们没有脚,不是昆虫,欢迎你们做观众观看比赛。”蜗牛和蚯蚓只能回去了。

蜈蚣和蜘蛛也来报名。小蚂蚁礼貌地对他们说:“对不起,你们不是昆虫,不能报名。”蜈蚣说:“我们有脚啊,为什么不能报名?”蚂蚁说:“昆虫只有六条腿,你们的腿太多了,所以不是昆虫,欢迎你们做观众观看比赛。”蜈蚣和蜘蛛也只能回去了。

一条毛毛虫一扭一扭的过来了,小蚂蚁见了,说:“对不起,你的脚太多了,也不是昆虫。”在一旁的.蝴蝶姑娘赶紧说:“不对不对,毛毛虫是我的孩子呀。过些天他长大了,也会像我一样有头、胸、腹和六条腿,它也是昆虫呀!”于是,小蚂蚁就为毛毛虫报了名。悄悄告诉你,毛毛虫要参加两个项目——爬行和飞行,你知道为什么吗?

一 活动目标:

1. 借助昆虫运动会的故事情节了解昆虫的主要特性。

2. 熟悉故事中的对话,尝试分角色进行表演。

二 活动准备:

故事中角色的图片及头饰

三 活动过程:

1、 昆虫运动会

“昆虫要开运动会,会有哪些虫虫来参加呢?”

(幼儿根据自己的经验回答)

2、 昆虫都来了

(教师讲述故事,并注意贴出蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、瓢虫、螳螂、蜗牛、蚯蚓、蜈蚣和蜘蛛的图片。)

引导幼儿讨论:“为什么小蚂蚁要请蜗牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?”(帮助幼儿回忆故事内容,了解昆虫的主要特征。)

(出示毛毛虫)“毛毛虫来了,它能参加运动会吗?为什么?”

“为什么毛毛虫参加两个项目的比赛?”

(观看活动材料,再次完整欣赏故事,提示幼儿注意倾听故事中角色的对话)

3、 故事表演

在教师的帮助下,幼儿戴上头饰,表演故事内容。

幼儿园运动会教案 篇3

活动目标

1. 学习日常生活中常用动词,如:飞、跑、爬、游、跳、走等。

2. 学习儿歌,理解内容并能够简单的表演。

3. 感受儿歌带来的`快乐。

活动准备

ppt教学《小小运动会》

活动过程

一.观看小小运动会

1. 导入情境,激发学习兴趣。

今天,树林里可热闹了,原来是小动物们正在举行小小运动会。他们也要比一比,赛一赛。”小朋友,你们想不想去看一看?

2. 出示教学图,启发幼儿完成问题。

哇!这么多小动物参加运动会,好热闹啊!我都看花眼了,那谁看清楚了告诉我:

a.运动会上进场的有哪些小动物?(小狗、小马、小狮子、小熊猫、小兔子)

b.比赛开始了,有那些小动物在参加比赛啊?(小鸟、小马、小兔子、小鱼)

c.他们分别在做什么?(小鸟在飞,小马在跑,乌龟在爬,小鱼在游,兔子在跳)d.谁来表演一下:小鸟怎样飞,小马怎样跑

3. 教师,即兴编出儿歌。

小鸟飞,飞得高。小马跑,跑得快。

乌龟爬,爬得慢。小鱼游,游得欢。

兔子跳,跳得远。

二.互动学习

1. 我来说,你来做。

教师室说出一个小动物,小朋友用动作试着表演。(教师先做示范,让小朋友一起来学着做动作)

2. 小动物的运动会圆满结束了,是不是很精彩呢? 那我们为它们鼓掌吧!

3. 看了小动物精彩的比赛,我们小朋友也去操场上比一比,赛一赛,好不好?(带领小朋友欢快的离开教室)

幼儿园运动会教案 篇4

设计意图:

“分类”教学是幼儿园数学活动中的一个重要内容,在日常生活中也经常要用到有关的分类知识。例如商店里物品的摆放等。新《纲要》中指出要让幼儿从生活中和游戏中感受事物并体验到数学活动的乐趣和重要性。为了将枯燥的数学知识变得生动、浅显易懂,我设计了本次活动——中班科学《森林运动会》。金秋十月,秋高气爽,温度适宜,大部分学校和幼儿园都会选择这个季节开展运动会。中班幼儿基本上都有参加运动会的亲身体验。整个活动以幼儿熟悉的运动会为题材,按照“帮运动员分小组——送运动员入场地——和运动员同比赛”这一程序,以游戏活动贯穿始终。在活动中引导幼儿主动探究,尝试操作,在玩、想、做、议中不断发现问题、解决问题,从而获得有关分类的经验,以及初步感知数的等价集合和守恒。发展幼儿的自主探究能力,操作能力以及合作协商的能力,让幼儿充分体验到数学的重要性和有趣性,在轻松 、愉快的氛围中发展思维、开拓智力。

活动目的:

1、通过活动,让幼儿学会不受物体的大小和排列形式的影响,正确感知和判断物体的数量,按物体的数量进行分类。

2、在分类的过程中,让幼儿初步感知数的'等价集合,建立数的守恒的观念。

3、培养幼儿主动探究的数学精神,以及在活动中与同伴愉快地合作、协商的能力。

4、在分类过程中,训练幼儿思维的正确性、敏捷性。

活动重点:

让幼儿正确感知和判断物体的数量,能正确的按物体的数量进行分类。

活动难点:

引导幼儿能不受物体的大小和排列形式的影响,按物体的数量正确分类。初步建立数的守恒观念。

突破重难点方法:

操作法、游戏法

活动准备:

1、森林运动会背景图一幅,大狮子图片一张。

2、各代表队卡片四套小红花若干。

3、分组操作作业纸若干;实物卡片若干;印章若干;笔几支。

4、录音机一台;《运动员进行曲》磁带。

活动过程:

(一) 帮运动员分小组

1.以故事导入活动,激发幼儿的兴趣。

师:“小朋友,你们好!今天,动物王国要举行森林运动会,进行拍球比赛。(放音乐《运动员进行曲》)听,运动会开始了。小朋友,我们一起去看看吧!(教师领幼儿参观森林运动会背景图)你们看到了什么?有几只?还有谁和它一样多?”

教师出示大狮子图片,告诉幼儿这是动物王国的狮子大王,狮子大王说:“我宣布,森林运动会现在开始。首先请兔子代表队和猴子代表队进行比赛……”这时,只听见兔子代表队的兔子们大声的嚷嚷说:“不行不行,这样比赛不公平!”“小朋友,为什么兔子代表队说这样比赛不公平?”(幼儿自由讲述,重点引导幼儿说出两队数量的不同)怎样比赛才公平呢?”

教师为每组幼儿准备了各代表队的卡片,请幼儿以小组为单位,一起讨论,摆一摆,说一说,哪那些代表队一组比赛才公平。

(1) 幼儿分组自由讨论,教师参与,倾听幼儿的讨论。

(2) 幼儿回答。请三名幼儿同时上黑板来分类。教师提问:你们是怎样分的?为什么要这样分?小朋友们同意他的方法吗?

教师小结,为各代表队划分比赛场地,并出示相应数卡。

(3) 教师总结:按每支代表队的人数分组,把相同数量的代 表队放在一起比赛,这样比赛就公平合理了。

(4) 故事继续。

师:小朋友,你知道狮子大王是怎样解决这个问题的吗?它想的办法正是和我们小朋友想的一样,把数量相同的代表队放在一起比赛。

(二) 送运动员入场地

师:“森林运动会决定按代表队的数量分小组进行比赛,所有的代表队都没意见,接下来就要进行拍球比赛了。小朋友,把我们桌上的各代表队也送到运动场上进行比赛吧。”要求幼儿把图片送入正确的比赛场地。

1 、幼儿送各代表队进入比赛场地。(放音乐:《运动员进行曲》)

2 、师幼集体检查。

3 、发散幼儿思维。(师:还有许多小动物知道森林里在开运动

会,它们也想参加比赛,小朋友想想看数量是3的场地还有什么样的队伍能进来?数量是 4的呢?数量是5的呢?)

(三)和运动员同比赛

师:小动物们就要比赛了,它们想邀请小朋友们和它们一起比赛,你们愿意吗?小动物们进行拍球比赛,我们进行智力比赛,看谁最聪明!

1、教师交待各组活动要求:

第一组:送卡片宝宝回家

请小组合作,按卡片上物体数量的多少,把卡片送到相应数

字的家中。

第二组:找不同

根据左上角的数字,点数下面物体的数量,把数量与左上角的数字不符合的物体圈出来。

第三组:看数字印实物

数字是几就在横线上印几个实物,下面的实物和上面的数字要一样多。

2、幼儿分组操作,教师参与,要求幼儿完成作业后与同伴互

相检查。

3 、鼓励幼儿尝试其他组的操作活动。

4 、幼儿请客人老师欣赏自己的作业,与客人老师分享自己的

劳动成果和愉快的心情。(客人老师在此时检查幼儿的作业)自然结束活动。

幼儿园运动会教案 篇5

活动目标

1、能够用有的…有的…还有的…“句型完整的描述图片中运动会的内容。

2、探索足字旁汉字构子的规律,能正确运用常用的“跑、跳、蹬、踢、“等动词。

3、学会倾听别人发言,通过游戏活动初步产生对前面识字活动的兴趣。

活动准备

投影仪、幼儿用书一本

活动过程

1、出示图片、讲述图片内容

师:一场热闹的运动会正在场地上进行者,瞧,赛场上正在进行什么比赛呢?

幼儿仔细观察,并自由讲述图片上的内容。

启发幼儿用有的…有的…还有的…“句型完整的'描述图片中运动会的热闹情景。

师;好我们一起看着图片把运动会讲出来。

2、认读足字旁的汉字。

师出示跑、蹬、踢、跳汉字,再将汉字放在相应的图片旁。

师:图片旁的汉字就表示图片上人的动作,请小朋友猜猜这个汉字的意思,猜猜读什么?

3、分析汉字构成的规律

师:小朋友仔细观察图片上各种汉字,找出这些汉字的哪里是一样的?这个叫足字旁,为什么这些字旁边都有足字旁呢?

4、进一步扩展对足字旁汉字的认识。

师:还有那些动作是和脚有关的,也会有足字旁的字呢?

幼儿讲述、教师记录。

5、开展游戏活动,我会——

教师说一个字,幼儿做相应动作。

幼儿园运动会教案 篇6

活动目标:

1、熟悉故事中角色的关系,了解故事的情节发展。

2、在看看、猜猜、议议、讲讲的过程中,鼓励幼儿用语言完整表达老鼠们制作蛋糕的过程。

3、通过阅读本文感受老鼠一家相亲相爱的感情。

4、欣赏并理解故事,能在集体前复述故事。

5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

活动重难点:

通过阅读本文感受老鼠一家相亲相爱的感情。

幼儿用语言完整表达老鼠们制作蛋糕的过程。

活动准备:

1.大本图画故事书,幼儿用书人手一本

:《没有声音的运动会》

3.老鼠爷爷手偶一个,小图片若干。

活动过程:

一、观察图片,初步了解故事主人--老鼠爷爷。

教师:这是谁?爷爷。你从哪里看出来是爷爷的?胡子、烟斗、眼镜等。

讨论:爷爷在干什么?看什么书?

(引导幼儿用一边……一边……来讲述)你从哪里看出来是爷爷?

二、观察画面,理解故事内容。

1.教师引导幼儿观察书的----,认识老鼠一家。

讨论:看看老鼠爷爷家里有谁呢?爸爸、妈妈。他们有几个孩子?我们来数一数。看看姐姐妹妹系着什么颜色的围裙?谁是哥哥弟弟?大一点的是哥哥,小一点的是弟弟。

2.教师引导幼儿阅读书,观察老鼠做蛋糕的`动态。

讨论:做蛋糕是件很复杂的事情,老鼠妈妈正在指挥大家分工合作制作蛋糕呢。追问:老鼠妈妈在干什么?

3.教师引导幼儿阅读书的----,动作模仿,理解动词:打、倒、和、搬、舀。

讨论:做蛋糕真有趣,你们想做蛋糕吗?我们一起来学一学他们做蛋糕吧。

4.看图连贯讲述老鼠们做蛋糕的动作。

5.教师引导幼儿观看DVD,在看看、猜猜、议议、讲讲中了解故事情节发展。

讨论:

做蛋糕的时候发生了什么事情呢?怎么办呢?回来时,

被谁看见了?老鼠爷爷问什么呢?

老鼠爸爸(妈妈、哥哥、姐姐、弟弟)是怎么回答的呢?

教师:做蛋糕真是一件辛苦的事情呀,爸爸说:哎呀,这比参加运动会还要累嘛!老鼠妈妈说:嗯,这不就像一个没有声音的运动会吗?

三、延伸活动,共同祝福老鼠爷爷过生日。

讨论:蛋糕怎么样了?大家把老鼠爷爷请出来,爷爷看到大大的蛋糕,心里怎么样呀?它会怎么说?

教师:看到爷爷这么开心,小老鼠们心里怎么样呀?他们会对爷爷说什么?还会说什么祝福的话?我们一起来给老鼠爷爷唱生日歌吧。

四、完整播放DVD,鼓励幼儿做个有爱心的孩子。

讨论:给爷爷做生日蛋糕很辛苦、很累,为什么小老鼠们还是很开心呢?老鼠的一家是怎样的一家人?

活动反思:

活动时从认识老鼠爷爷入手,进而引出老鼠全家为老鼠爷爷做蛋糕过生日的故事,将其中老鼠爸爸、老鼠哥哥、老鼠姐姐、老鼠弟弟、老鼠妹妹等急急忙忙跑出去买东西的画面提取出来,让孩子们观察一下它们在干什么?与做蛋糕这件事有什么关系?进而学习"急急忙忙"这个词及动作。最后才来讲故事,让孩子从故事中找出刚才问题的答案,并在讲故事时强调老鼠哈哈哈话:"要悄悄地做蛋糕,不要让老鼠爷爷知道。"从而让孩子能比较顺利地回答老鼠也要最后的疑问:"他们不是都在忙运动吗,哪里来的时间做蛋糕呢?"这样层层铺垫,很适合小班年龄段的孩子,所有的问题都能解答,孩子们显得很高兴,感觉很自信。最后完整讲述故事的时候,孩子们也能够被完整的故事情节以及寻找问题答案的心情吸引,听得很认真,效果也比原先边讲故事边提问要好。今后遇到这样的绘本教学,可以找出这次活动要重点解决的一个问题,然后从这个问题入手,在听故事之前先解决这个问题或提出疑问,将绘本中的一些相关画面先提取出来帮助孩子理解、寻找答案,最后再来完整讲述故事,这样的学习效果明显,目标也能在轻松愉快的氛围中轻易达成。

小百科:运动会指体育运动的竞赛会,有奥运会等大型运动会,只是范围不同。最早的运动会就是古希腊的古代奥运会。运动会中,每人都能展现自己的光彩,迎接胜利的喝彩。

幼儿园运动会教案 篇7

一、活动目标:

1、熟悉了解国际象棋各棋子的分值,初步尝试分值的换算。

2、知道冬天不怕冷,体验运动的快乐。

3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

二、活动准备:

多媒体课件一套;自制棋子一副,背景图一副;沙包若干

三、活动过程:

一、谁来了:以“冬天来了,棋宝宝要开运动会”引出主题。

谁第一个来参加?它得到了什么奖品?有几只?你用什么方法数的?

第二个参加的是谁?他得到了几只苹果?你用什么方法数的?

还有谁也来参加了?数一数他们各得到了几个苹果?

二、拔河比赛:棋宝宝们今天要参加拔河比赛。

比赛要求:参赛双方的力气要相当。

第一次:白方派“马”参加比赛,想一想黑方应派哪些棋子参加?

(师请相应的棋子站到比赛场地,开始比赛)

谁赢谁输?为什么?怎样让它们双方力气相当?

第二次:黑方派“车”参加比赛,白方请哪些棋子宝宝参加?想一想谁会赢?为什么?

(师请相应的棋子站到比赛场地,开始比赛)

三、扔沙包比赛:每位幼儿扮演一个棋子,分成黑白两队,进行比赛。

沙包扔完后,进行分值的累加,扔到的分数多的.一队就是胜利者。

活动反思:

在这个游戏中,幼儿体验了飞的感觉,也在心理上得到了满足,同时幼儿们在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,数学思维也得到了好的锻炼和培养。

幼儿园运动会教案 篇8

活动目标:

1.让小朋友在游戏过程中学蹲走,着重体会两人花样蹲走的快乐。

2.锻炼小朋友的腿部肌肉以及平衡能力。

3.体验游戏过程中的团队合作、竞争意识。

4.鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

5.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

活动准备:

彩带、山洞、牌牌、音乐

活动过程:

一、导入、热身运动

1.师吹口哨带幼儿入场,幼儿按四排站好。

2.师:小朋友们,你们听说过白雪公主的故事么?你最喜欢故事里的谁?

3.师:是的,七个小矮人心底善良、爱劳动。我听说小矮人那正举行运动会呢,想不想去呢?

4.师:那就跟着我一起动起来。

5.师带着幼儿做热身运动过渡:孩子们,瞧后面,那就是小矮人运动场。

二、学做小矮人

1.师:那你们会不会学小矮人走路呢?(指一两名幼儿走路)

2.师:对了,小矮人身体矮小,我们得蹲下来走,下面一起学小矮人走一走,听到长长的口哨声就站起来回点上。

3.师:孩子们,你们的可爱模样让我也想变成小矮人了。注意看我走。

4.师模拟走,提问:请问我是怎么走的呢?

5.师:对了,首先我们先蹲下,接着小手放在膝盖上,一步一步往前走。让我们一起来试试看吧。听到口哨声结束回点

6.幼儿自由走,师参与并观察。

过渡:孩子们,你们都学会做小矮人了,那想不想参加他们的运动会呢?(想)

三、小矮人运动会

(一)、“钻山洞”

师:第一个运动项目是:“钻山洞”,大家向后转:起点上有5个数字,每个数字上站一个小朋友,听到口哨声出发,蹲走到相对应的数字小山洞,钻过后到老师那领取牌牌贴身上,最后站在这边替下面的小朋友加油好吗?

四排小朋友逐一排进行钻山洞比赛过渡:刚刚小朋友都完成了钻山洞比赛,都有牌子了吗?(有)很棒,你们完成地很出色,给自己鼓鼓掌。下面我们抖抖手、抖抖脚、转转脖子放松一下,准备迎接下一个比赛项目。(吹口哨立正)

(二)、“好朋友”

1.讨论两人怎么走师:第二个运动项目是:“好朋友”,要求是:请你找个好朋友,在口哨声响起时,就要手拉手,走到这里面在老师面前站好。

讨论:不错。下面请你和你的好朋友商量下:你们俩个小矮人怎么走?

A.幼儿讨论,师巡视参与(吹口哨立正)

B.师:谁先来展示你们的讨论结果

C.一组幼儿展示,师小结评价

2.花样两人走

a.“手拉手面对面走前后走”“手拉手横着并排走”“手拉手面对面左右走”“勾着肩膀并排走”“抱着腰前后走”“搭着肩膀前后走”

b.幼儿每种试一试c.师:小朋友,你们喜欢用哪种方式?

d.幼儿选择喜欢的方式自由走一走。

3.两人竞赛

a.师:刚刚和你的好朋友走得开心吗?(开心)现在我们都用抱着腰前后走来比赛,从起点开始走到前面老师那条线就胜利了。到起点准备

b.幼儿自由试一试,比一比

c.师:我刚刚发现有的好朋友走得摔跤了,有得走得慢,而他们这对好朋友走得又快又好,我们来看看他们是怎么走得。(师请幼儿上台走一走)

d.师小结:他们走时脚是一样的,按照节奏走。我们试试他们的方法好吗?为了防止你们左右分不清,我们把身上的牌牌贴在左脚上,记住先出有标志的左脚,听着老师的口哨声走?(师吹口哨幼儿走一走)

e.师:如果老师不吹口哨你们可以怎么办?你们可以自己喊口号,预备走:左右左右,口号喊得快就得走得快哦。喊得慢就走得慢。你们自己商量下用什么口号走,前提是必须保证你们行走时的安全以及顺利到达。自己去试试看吧。(幼儿再次走一走)

f.师:下面我们来竞赛,先请第一排。第二排准备过渡:刚刚你们的'表现真棒!你和你的好朋友在比赛过程中学会了合作,学会了团结,老师想送你们一首歌《朋友越多越快乐》

四、休息时间

1.师提问:刚刚歌里唱到朋友越多越快乐,如果让你们三个人、四个人一起走会不会呢?

2.师:那就让我们先把身体休息休息,下节课再来好吗?

3.师幼放松

4.口哨结束。

活动反思:

孩子们玩得兴致勃勃,他们的思维能力、反应能力、动作的敏捷性得到锻炼和培养;师生、生生互动得很好。但从游戏中可以看出,孩子们的逆向思维方面还是有所欠缺,应该多加强锻炼和提高。还有哪个孩子反应慢了,动作做错了,其他孩子们会起哄,看着他大笑,我及时地引导孩子们:不能嘲笑别人的错误,应该友好地提醒和帮助别人;我们不仅要长身体,长个子,我们心灵也要成长,成长为一个有礼貌、受欢迎的孩子!

幼儿园运动会教案 篇9

设计思路:

计数活动是小班数学教育主要内容之一。小班幼儿在计数能力上存在着明显的个体差异,除了在日常生活中积极为幼儿创造计数的环境之外,如何发挥集体数学教育作用,为幼儿“强化总数”、“感官计数”、“多形式计数活动”等学习计数练习的机会,同时也为不同发展水平幼儿给予不同方式不同强度的计数练习?本活动试图从创设适宜的教学情景入手,发挥教师在“强化总数”上的引导作用,积极为每个幼儿计数的操作机会,并在游戏中让幼儿运用感官进行多种形式的计数练习,从而为幼儿计数能力的发展给予一定的刺激和强化。

一、活动目的:

1、能手口一致点数5以内的实物,强化总数。

2、通过自主操作和感官计数练习,发展幼儿计数能力。

3、愿意操作摆弄材料,体验操作活动和集体游戏的乐趣。

二、活动准备:

1、背景图一张。小动物图片若干,1~5的数字卡片。

2、幼儿人手一份操作材料(萝卜、香蕉、草、超市游戏架图片及数字卡片),如图:

点数取物操作卡 按点取物操作卡 实物卡和数卡操作材料

3、托盘、坐垫、录音机、磁带。

三、活动过程:

1、创设情境,强化总数。

(1)情景语:今天森林里要开运动会,小动物们都来了,看看它们是谁?

(2)整体出示2只鸭、3头牛,4匹小马、5只小猴,教师引导幼儿从左到右手口一致地点数,点数到最后一个时教师提高声调,加大音量来说这个数词,并用手指围绕所点数过的动物画个圈,引导幼儿说出总数,出示相应的数卡2~5。并引导幼儿学习用“只、头、匹”等量词来表达。

2、点数取物,个体操作。

(1)情景语:小动物比赛结束了,我们送一些小动物喜欢吃的食物给它们吃。(引导幼儿讨论动物们喜欢吃什么东西。)

(2)提出操作要求。数数有几只动物,一只动物吃一个,应该吃几个食物,从筐子里拿出相应数量的.萝卜、香蕉、草等食物和数卡摆放在架子上。(教师演示操作卡1)

(3)幼儿个体操作,教师巡回指导,并对典型的操作案例进行拍照。

每个幼儿完成一张操作卡,对点数能力强的幼儿可多不同操作卡,或点卡满足他们的操作需求。

3、收拾材料,点评。

(1)两个袋子,引导幼儿按数字卡和食品卡分类收拾操作材料。

(2)运用PPT进行点评幼儿的操作案例。引导幼儿发现同伴的操作错误,并给予纠错。

4、游戏活动,感官计数。

(1)情景语:我们也来当动物运动员进行比赛,运动前先让我们做准备活动吧。

(2)引导幼儿根据图片上动物的总数做相应数量的动作。如:4只小鸭叫4声,5匹马跺5次脚,3只小兔跳3次等,也可根据动物的叫声总数用动作表示,如听猫叫声5声后,做跳的动作5次等,也可根据动作的动作次数发出相应总数的叫声等。

5、延伸活动:动物运动会

幼儿带上动物头饰到草地上进行游戏。

教研组反馈意见:

1、游戏情景贯穿始终,活动动静交替。

故事情节“森林运动会”始终贯穿整个活动始末,幼儿在故事情景中学习,不仅能更好地激发幼儿的学习兴趣,而且提高幼儿操作游戏的趣味性,更好地理解活动的目标,从而让幼儿更专注地操作和学习。整个活动先静后动,从安静独立的操作到轻松活跃的集体游戏,符合小班幼儿的学习特点。

2、把握教学要点,关注个体差异。

活动中教师紧紧把握“计数点数”这一教学主轴,通过创设个体操作、游戏练习的机会,让幼儿在“强化总数”、“点数取物”、“感官计数”等活动中促进幼儿计数能力的发展,教学要点明晰。在目标的达成上教师充分考虑了不同计数水平幼儿不同的需求,从个体操作材料投放的数量或是难易程度上给予不同的满足,在游戏中通过从易到难、不同强度的感官计数让幼儿从听觉、视觉、肢体觉等方面得到相应的刺激,在提高计数的趣味性同时也促使幼儿运用不同感知觉来进行计数能力的发展。

3、各领域相互整合,提高教学有效性。

在活动设计中教师有意识地选择动物,以便有机地进行相关量词的学习,如“3头牛”,“4匹马”等,扩展了对量词的学习。此外,教师还把“动物喜欢吃的食物”这一科学认知巧妙地融入活动中:在个体计数操作活动中,操作材料中了多种动物的食物,幼儿必须要运用已有的知识经验对动物和其喜好的食物进行匹配。然后再进行计数操作,如:鸭子吃鱼的、马和牛是吃草、猴子吃桃子等。有机的整合提高了教学的有效性。

幼儿园运动会教案 篇10

一、活动目标:

1.能借助不同的辅助材料练习平稳的运球、颠球、对墙击球。

2.积极参与活动并遵守游戏规则。

3.在竞赛活动中学会小组合作,体验小组合作取得成功的自豪感。

二、活动准备:

1.人手一只乒乓球、一只乒乓板。

2.场地布置:运球过桥(A区)颠球绕障碍(B区)对板击球(C区)3.将幼儿分成红、黄、蓝、绿四组。

三、活动过程:

(一)由举行乒乓运动会引趣,导入课题。

1.小朋友们好,今天我们又要进行乒乓活动了,我们的口号是什么?(我乒乓、我快乐、我成长!耶)2.好,今天我们要举行一个乒乓运动会,让我们先跳个舞庆祝一下。(幼儿人手一球,边听音乐,边做球操。)(二)游戏:乒乓游戏比赛。

1.幼儿利用板和球进行花样玩球。

乒乓运动会马上就要开始了?那你们都有些什么乒乓本领呢?请你拿好板和球找个空地方去玩一玩吧。

2.请幼儿根据图示逐一介绍介绍比赛项目与规则。

师:小朋友的本领都很大,不过今天的比赛项目变难了,这就是那些项目的图示,看看图示上说了些什么?

(1)A区:从起点线开始,用球拍托球在桥上行走,球不能掉落。

(2)B区:从起点线开始,用球拍颠球绕障碍走,球不掉落。

(3)C区:对板击球不掉落,而且要数清自己击了几个球。

3.幼儿熟悉各赛场游戏玩法。(分散练习)"在正式比赛之前,我们先去把这些本领练一练,呆会儿练习的`时候,听到我的哨声就进行交换,如果那一区人多你可以去别的区先练习现在请你先找一个区作好准备。"5.集中反馈请幼儿提出较有难度的游戏,大家帮助练习。

"刚才你在练习的时候遇到了什么问题?"6.幼儿再次练习。

7.分红、黄、蓝、绿四队进行比赛。

"比赛马上就要正式开始了,我们这次比赛分小组进行,有红队、黄队、蓝队、绿队,我来当裁判,呆会儿听到裁判发口令,各队的第一个小朋友就开始出发,运球过桥,然后颠球绕障碍,再对板击球,当你击满3次10个球后,就跑到终点,举起板,下一位小朋友就可以出发,哪一组先到,就是冠军。

(1)提出比赛要求:三区串联,b.行进间如果球掉地原地捡起继续前进。

C.在对板击球时,当你击满3次10个球时就可以往前到达终点。下一位幼儿就可以出发。

(2)幼儿完整地练习一次。

(3)根据幼儿活动情况进行正式比赛1~2次。

(三)总结鼓励幼儿游戏情况。

1.给胜利组掌声鼓励。

2.教育幼儿胜不骄,败不馁,好好练习乒乓球,长大了象电视里的叔叔阿姨参加比赛夺金牌,为国争光。

(四)放松活动比赛结束了,你们累不累啊?找个好朋友相互捶捶放松一下。

幼儿园运动会教案 篇11

一、活动目标:

1.通过参加运动会,培养孩子积极进取、勇敢坚强的优良品质。

2.通过开展亲子运动会,加强家长与子女之间的情感交流,增加孩子之间、家长之间、老师和学生、老师和家长之间的沟通机会。

3.发展孩子动作的协调性和灵活性,促进身体全面发展。

4.通过体育活动,培养孩子与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神,培养孩子参加体育活动的`兴趣,亲身体验体育活动的魅力。

二、活动时间:四月下旬上午9:00-10:30

三、活动对象:大班所有班级幼儿及家长

四、活动地点:幼儿园操场

五、活动形式:节目表演、亲子体育游戏比赛。

六、活动内容

(一)活动准备

1、宣传准备

(1)每个班级提前两周在班级召开家长动员会。遵守会场秩序,不丢垃圾,不到处走动,看护好幼儿,保证幼儿的安全;

(2)每班教师负责制作自己班级游戏规则牌及区域划分线;

2、道具准备

各班制作游戏时需要的道具、器械等。

3.各项活动时间安排

(1)第七周----第八周家长孩子练跳绳,练排球

(2)第九周带领幼儿及家长编排练习《中国功夫》。

(3)让家长熟悉规则。

(二)活动流程

1.主持开幕

负责人:吴丽

2.家长舞蹈《中国功夫》

3.主持人介绍内容、活动注意事项及游戏区

七、后勤工作

1.陈蓉负责放音乐

2.王艳负责拍照

3.李红玉分发礼品

4.各班请两三位家长在活动中协助教师组织游戏及给游戏劵印章。

八、需要购买物品

奖品:一二三等奖为铅笔

108*2,鼓励奖橡皮

108*2

幼儿园运动会教案 篇12

教材分析及幼儿行为基础:

幼儿自从进入幼儿园后就参加过很多体育运动,大部分幼儿最喜欢的活动还是在户外进行体育活动,而且在中班小朋友曾经参加过大型的“亲子运动会”,平时曾组织幼儿欣赏过运动会中运动员参加跑步、游泳、举重等运动项目的比赛图片,初步了解了一些运动项目和比赛规则,以及运动员比赛时的基本姿势。对于动物幼儿都比较熟悉,能用笔简单绘画出老虎、狮子、兔子等动物的外形,部分幼儿的想象力丰富,但很难凭空或想象画出动物参加类似人类运动的比赛项目。

活动目标:

1、能根据动物的强项选择比赛项目,大胆勾画出动物运动时的姿势。

2、在活动中体验绘画创作的快乐。

活动准备:

1、场景图三幅(游泳、赛跑、举重)。

2、勾线笔、白纸。3、活动室周围张贴动物图片。

活动过程:

一、出示运动比赛的简单场景图,引导幼儿观察讲述。

师:明天我们大班就要举行运动会了,动物们听说后决定也要举办一次动物运动会,有哪些比赛项目呢?

小结:有游泳、赛跑、举重三个比赛项目。这是三个运动项目的场景图。

二、讨论交流动物适合比赛的项目以及相关的身体运动姿势。

师:每个项目会有哪些动物来参加比赛?

这种动物适合参加X项比赛吗?

动物跑步(举重、游泳)的姿势是怎样的?(请个别幼儿模仿,师生共同讲解,为绘画作准备。)

三、选择比赛项目构思组织画面,自主绘画。

1、教师交代绘画要求。

师:每人选择一种运动比赛项目进行绘画,这种项目会有哪些动物来参加比赛?他们是怎样比赛的?要勾画出动物们比赛的身体运动姿势。

师:跑步和游泳的场景图可以用折的.方法折出跑道或泳道或泳道,有几个动物来参加就折几个格子表示跑道或泳道,先画动物比赛时的身体运动姿势,然后再添画出场景。

2、幼儿自由选择比赛项目,大胆勾画出动物比赛的场景。

重点指导:是否是根据动物的强项来选择比赛项目;是否能画出动物在比赛场上比赛的身体运动姿势。

四、互相欣赏作品,分享经验

师:小朋友真了不起,自己通过想像创作出了动物运动会,我们一起来欣赏一下。

谁愿意来介绍你的作品?

你选择的是哪个运动项目?有哪些动物来参加?它们是怎样比赛的?

(在欣赏自己及同伴作品的同时,鼓励幼儿大胆在集体面前介绍自己的作品。)

幼儿园运动会教案 篇13

活动目标

1、通过观察与实验,使幼儿进一步感知不同物体的弹性现象,培养幼儿观察的敏锐性。

2、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备

皮球、橡筋、气球、弹簧、木块、铁片、弹性球、动物标靶、自制弹弓(每人一个)、纸制子弹等。

活动过程

拍一拍,捏一捏,感知不同物体的弹性。

幼儿自主选择一个皮球跟着音乐拍球,其中有些皮球是没有气的。

诱导幼儿按一按、捏一捏有气和没有气的皮球,共同找出原因,知道皮球打了气会弹得高,原来空气也有弹性。

找一找生活中有弹性的物品。

(1)在一大堆物品中找出有弹性的物品(如拉一拉弹簧、橡筋、捏一捏气球、海绵等)。

(2)在日常生活中还有哪些物品是有弹性的。如弹簧床、海棉枕头、沙发、床垫、吹气救生圈等。

玩一玩。

(1)橡筋的一端系在中指上,另一端系一只小球,并用同一只手拿着球向下投,用手掌收回小球。

(2)橡筋一端系着中指,然后一只手拿着球向前投,随后收回,重复投掷,可投向目标处。

(3)固定橡筋一端,另一端手拉着小球,拉到一定的距离时放手,让球反弹回去,超过固定物的高度。

(4)将长橡筋的一端固定在乒乓球拍柄上,然后用球拍向上拍打小球,让小球弹上去又拉回来,反复拍打。

做游戏。

(1)看谁射中靶。

用力投掷玩一玩中的小球,使橡皮筋拉长,让小球能打中相隔一定距离的动物标靶。

(2)看谁弹得远。

一手握小弹弓的把柄,另一手用纸制子弹拉紧橡筋,然后放手,让子弹弹出去。拉得越紧,子弹弹得越远。

在地上按一定距离画三条线,超过最远一条线得3分,超过第二条线得2分,超过第一条线得1分。

注意事项

1.小弹弓不要对着别人。

2.可分别采用集体活动、分组活动和自由活动的形式。

拓展思路

弹簧纸偶:先把一张大的长方形纸卷成筒状,然后在上面画上眼睛、嘴巴、耳朵及尾巴等。用另一张小纸条来回折叠,折成弹簧状,要求折得整齐。然后把纸筒粘在弹簧状纸条上,用手轻轻一按,它一会儿变矮,一会儿变高。

活动反思

在教师的.启发下幼儿归纳出了弹性的概念。在分类活动中,幼儿再次操作,玩中观察,玩中发现,自然而然的将有弹性的物体和没有弹性的物体进行了分类。活动时,幼儿玩中学,学中玩,自主学习能力有了明显的增强。

幼儿园运动会教案 篇14

一、 幼儿项目:

1、障碍接力赛

游戏组织:每班全体幼儿参加,20人一组分成两组;比赛进行2轮,每轮每班派出1组参加。

玩法规则:20人分成两组分别在起点和终点纵队排列。跑道中间间隔放5个月亮板,采取迎面接力的形式进行跨跳月亮板障碍接力,全部幼儿先跑完为胜。取第一名。

2、团结合作向前冲

游戏组织:每班限报24名幼儿,2人一组。比赛进行6轮,每轮每班派出2组参加。

玩法规则:两个呼啦圈捆绑在一起,幼儿分别钻入呼啦圈中同时前进。先到达终点者取得胜利。取前两名。

3、走地龙

游戏组织:每班限报24名幼儿,8人一组。比赛进行3轮,每轮每班派出1组参加。

玩法规则:每组幼儿排成一纵队,站在两根绳子的中间,左右手各抓住两边的绳子,蹲着走前进,每组最后一名幼儿先过终点为胜。取第1名。

二、 亲子项目:

1、 甜蜜蜜:一名家长和孩子参加

游戏组织:每班限报24对亲子,比赛进行6轮,每轮每班派出4对亲子。

玩法规则:孩子站在起点,家长站在终点,孩子骑羊角球到达终点交给家长,然后家长骑着羊角球跳回来,先到达者取得胜利。取前3名。

2、心系中南

游戏组织:每班限报24名家长,男女不限,12名家长一组。比赛进行2轮,每轮每班派出一组家长参加。

玩法规则:每组派一名家长A将一节彩带系在胳膊上,站在终点,其余11名家长在起点纵队排列。听到信号,第一名家长跑向终点,拿起家长A旁筐中的一根彩带系在家长A胳膊上的彩带上,然后返回。以此类推,全部组员先完成的为胜。取第一名。

3、6人7足

游戏组织:每班限报24名家长(爸、妈各12名),按性别平分成4组(6人一组)。比赛进行4轮,每轮每班派出一组参加。

玩法规则:每组6人排成纵队,后面组员左手搭在前面组员的肩上,左脚落地,前面组员抬起后面组员的后脚。集体单脚跳前进,在途中右腿不能落地,最后一名家长先到达终点为胜。取第一名。

4、猪八戒背媳妇:爸爸妈妈参加

游戏组织:每班限报12对家长,比赛进行3轮,每轮每班派出4对家长。

玩法规则:爸爸背着妈妈从起点跑向终点,先到达终点者为胜。取前3名

亲子游戏(赛道长度为15米)

游戏一:赶小猪

参加人数:四个班,每班10个家庭参加,两大一小(父母两人和一名幼儿)

准备道具:羽毛球拍4个、球4个。

游戏玩法:

1、参加人员按班级分四组,幼儿在起点,手持球拍稳住皮球,孩子父母则站在10米处的终点。

2、听口令后,幼儿用羽毛球拍赶球到对面的家长处,然后家长背靠背顶球回来,把球就给对面幼儿,依次类推,最后先返回的一组为胜。

游戏规则:

1、幼儿赶“小猪”时不能用手抱着球跑。

2、家长接到球后必须背靠背把球夹回来。

游戏二: 亲子游戏“袋鼠妈妈”

参加人数:每组15个家庭参加(一大一小)

道具:8个布袋、手花

游戏玩法:每班15名家长、15名幼儿,各分成四列纵队对面站好(家长与幼儿对面站)每组的

第一、第二位家长手拿布袋,当游戏开始时,第一位家长套上布袋(手上要戴一个手环)向前跳(第二位家长准备)跳到对面孩子处,从布袋里出来,拉着孩子跑回家长队列把手环套在第二位家长手腕处,游戏继续,哪一组先把孩子接完为胜。

游戏规则:每一位家长必须等前面的家长回来套上手环后才可向前跳。

游戏三:亲子游戏“跳绳比赛”

参加人数:每组14个家庭(一大一小)

准备道具:跳绳4个

游戏玩法:

1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小组。分别在10米外的对面站好,小孩先手持跳绳。

2、听口令后,每组第一个小朋友迅速以前进跳的方法跳到对面家长处,并把绳子交给家长后立即排到家长队伍的后面,接过绳子的家长再以前进跳的方法往回跳,把绳子交给下一位孩子后立即排到队伍后面,接到绳子的小朋友以同上的方法跳过去,依此类推,直到最后一位家长跳回起点为止。

3、最先返回的`一组为胜。

游戏规则:必须用行进跳绳的方式跳到对面,不能拿着绳子跑过去,如有违规,则再从起点重新开始。

游戏四:亲子游戏“风火轮接力赛”

参加人数:每组14个家庭参加(一大一小)

准备道具:风火轮

游戏玩法:

1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小组。分别在10米外的对面站好,小孩先脚套风火轮。

2、听口令后,每组第一个小朋友迅速晃动风火轮跑到对面家长处,把风火轮交给后一个家长后立即排到家长队伍的后面,被拍手的家长立即晃动风火轮往回走,以同样的方法传递风火轮给对面小朋友,被拍打手的孩子再同样的方法跑回去,依此类推,直到最后一位家长跑回起点为止。

3、最先返回的一组为胜。

游戏规则:

1、游戏进行时必须把风火轮晃动起来才能跑到对面。

2、不能拿着风火轮跑过去,如有违规,则再从起点重新开始。

游戏五:亲子游戏“传球比赛”

参加人数:每组15个家庭(一大一小)

准备道具:皮球20个,大筐8个

玩法:

1、 每班选手如图按一路纵队一大一小间隔站好。

2、 听口令第一个幼儿从场地一端的筐中拿起球迅速传给第二个家长,家长接球后从胯下将球传给后面的幼儿,如此一个接一个传下去,最后一个接到球的人将球放入筐中。

3、 最先传完十个球入筐的队为胜。

规则:

1、 传球者不能移动脚步,必须站在原地传。(幼儿可原地稍作挪动,但不可前后移动)

2、 传球途中不能掉地上,如果掉落,须从原地捡起开始。

3、 传球者可一个接一个传,不必等到球入筐再传,但前一人必须将球交到下一人手中,不得放在地上。

4、 最后一个接球的人必须将球稳妥地放入筐中,如果球掉地,须捡回放好方算合格。

5、 以上规则如未能遵守视为犯规,裁判应作记录。

游戏六:亲子游戏“接妈妈(呼拉圈接力赛)”

参加人数:每班14个家庭(一大一小)

准备道具:呼拉圈4个

游戏玩法:

1、参加人员按班级分四组,每组家长和孩子分成甲、乙两小队,分别在8米外的对面站好,小孩先身套呼拉圈。

2、听口令后,每组第一个小朋友迅速晃动呼拉圈走到对面家长处,接到的家长拉着孩子身上的呼拉圈立即跟着孩子往回跑,把呼拉圈交给下一个孩子后立即排到队伍后面,接到呼拉圈的小朋友以同上的方法边晃动胡拉圈跑过去,依此类推,直到最后一位家长跑回起点为止。

3、最先返回的一组为胜。

游戏规则:

1、游戏进行时必须把呼拉圈晃动起来才能跑到对面。

2、不能拿着呼拉圈跑过去,如有违规,则再从起点重新开始。