大学活动策划经典【5篇】
大学活动策划 篇1
一.活动主题
舞动思维,驰骋想象
二.活动目的
①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体 意识,使其拥有一定的信心去克服困难;
②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;
③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。
三.活动时间:20xx年3月底
四.活动地点:江苏科技大学南校区
五.主办单位:江苏科技大学物流协会
六.前期准备:
活动准备:
①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;
②由流通部完成线路的设计及踩点工作;
③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。
报名对象与方式:
江科大所有在校学生。
参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预留活动负责人号码即可完成报名。
统计报名情况:
报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。
七.活动流程
1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;
2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。
3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的`宝藏。
4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。
八.奖项设置
一等奖:1队
二等奖:2队
三等奖:3队
九.经费预算
笔,卡片,信封,秒表等道具————————20元
奖品,宝藏————————————————80元
十.活动预案
因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。
十一.备注
活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。
活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。
活动规则的最终解释权归属于江苏科技大学物流协会。
附录
关卡一:青蛙跳游戏
游戏规则:参与人员依次开始说“一只青蛙跳下水、呱!”每人说一个字,而说“呱”的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着“两只青蛙跳下水,呱呱!”…… 以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,则闯关成功。
关卡二:心有灵犀游戏
游戏规则:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。猜出五个词语后,则闯关成功。
关卡三:到底几只脚游戏
游戏规则:由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目一致。在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。
关卡四:拍七令游戏
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要从“1”再次开始,直至成功数到“99”,则闯关成功。
关卡五:争分夺秒游戏
游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。
关卡五:争分夺秒游戏
游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。
大学活动策划 篇2
1. 骑自行车郊游活动策划书
2. 大学校园单车免费骑行活动策划书
3. 走出校园,环保骑行活动策划书
4. 魅力单车环保骑行活动策划书
5. 校园大学生“骑自行车春游”活动策划书
1、骑自行车郊游活动策划书
一.活动背景:
自然给予了我们生命,漫天黄叶的秋季让我们享受着属于我们这般年纪的浪漫。
大学生是一个特殊的群体,我们青春年少,热情似火,我们向往自然,浪漫的秋季,正是我们追寻梦想的好时光。
二.活动目的及意义。
1、带领大家回归自然,踏寻秋天的气息,感受秋天的温馨。
2、为广大同学增加一个互相交流学习的平台,促进同学间的`了解,增加大家的友谊
3、促进大家的团队合作意识。
4、给同学们一个锻炼身体的机会,增强同学们的体质,提醒大家要时刻锻炼身体。
5,丰富同学们课外生活。
三.活动名称。
脚踏车一日游
四.活动内容。
时间:20xx年11月
活动流程:
1,活动前期准备策划书、宣传。共做出两张海报,分别贴于学校的一二综合楼,在QQ群上进行宣传和动员。
2,动员大会。活动进行的前一天,召开愿意参加此次活动的会员大会,进行安全教育和讲解注意事项,并交待大家应该注意的问题。
3,行程待定
4,成果展示。出行回来后一周将此次的相片做成海报的形式,放在一二综合楼展示,丰富同学们生活。
五.经费预算。
宣传海15元购买途中必需品自备
六.活动负责人及主要参加人。
活动负责人:金晏如
主要参加人员,腾飞文学社全体会员
七.注意事项以及解决方法。
1,温差比较大。由于在行进路途中比较热,但休息时有点凉爽,因此建议大家带件外套,防止感冒。
2,路途中,交通比较拥挤,车流量大。前面有一个老会员带头,最后由一个老会员押尾,防止队员掉队。将整个参加人员分成两组,每组设组长一名,全权负责各组安全。行进中,慢速行驶,走公路两旁的非机动车辆道。过红绿灯时,严格遵守交通规则,一个小组一个小组的进行通过。禁止大家互相超车,严格按照事先安排好的顺序行走。
大学活动策划 篇3
一、活动背景
随着女生的不断成长,各位女生对自己问题寻求帮助的途径也越来越便捷和多样化。为了帮助女生更加全面的了解自己和增加自己的涵养提高自身的素质,我们迎来了继校运会之后的`又一大会——女生大会。
这是展示女生智慧和修养的舞台,也是女生筑建梦想完善自己的基石。
这里有智慧,优雅的气质,温暖的氛围,必然给女生提供更多的帮助。
二、活动目的
加强女生之间的交流,增强我院女大学生“自尊自强自爱”的品质,缓解女生心理生理上的压力。
为她们营造更加舒适,温暖的学习生活环境,让她们更好的展示自己,融入集体,尽快的适应大学大学生活,秀出自己别样的青春。
三、活动主题
女生,也需要关爱
四、活动对象
湖南机电职业技术学院16级女生
五、活动时间及地点
一食堂三楼20xx年12月1日19:30
六、主办单位
学工部 心理健康教育与咨询中心
承办单位
院心理健康工作委员会
七、活动流程
⒈活动前期:
①宣传板宣传:活动前期做好本次活动宣传板,让大家了解并积极参与本次活动。
②广播稿宣传:院心理健康工作委员会收集各二级学院关于本次活动的优秀广播稿,并协调好广播站进行播报。
⒉活动中期:
①活动当天承办单位先将各部门工作人员安排到位,并邀请记者站的同事在大会开始之前就位。
②19点进场,19:20全部准确就绪,19:30大会开始,由主持人讲话(开场词,介绍到场老师)
③指导老师黄安云老师进行讲座
④现场提问,老师与学生进行互动
⑤结尾:主持人对本次活动进行总结,安排退场
3.活动后期:
1.各二级学院成员做好活动总结并及时上交院部;
2.院部做好活动总结和反馈;
3.院部及时向心理咨询室汇报工作。
八、活动内容
全院集中培训。
帮助我院16级所有女生解决现阶段存在的各种问题,为他们营造更加舒适更加温暖的学习生活环境。
讲师为我院心理咨询的专业老师。
培训内容涉及到:女生心理调节、爱情观、卫生防护、安全防护。
九、注意事项
⒈确保活动准时开始
⒉维持活动现场纪律
⒊保证学生有序入场出场
4.活动未结束不得擅自离场
经费预算
心理咨询中心专用经费支出:
主讲老师:200元。
饮用水:24元。
协会手语队服:数量5套服装,单价45元,总价225元。
总计:449元。
大学活动策划 篇4
一、 活动目的
为了加强全体成员之间的凝聚力,促进彼此之间的友谊,充实学生会成员的周末生活,增强成员之间的团队意识,使全体成员能够增加交流,更好地融入这个大家庭,体会到团队之间的温暖,并更加努力为这个大家庭奉献一部分自己的力量。
二、 活动主题
我有我的young
三、活动时间
20xx年5月9日
四、活动地点
机电工程学院办公室
五、活动对象:
经管学院学生会办公室全体成员
六、活动形式
做游戏
七、活动前的准备
1、做好提前的关于名词的题板。
2、在确定具体时间后并把时间通知给各部门成员。
3、确定将队员们分为两组。
4、准备好醋,可乐,雪碧,盐等处罚措施。
八、活动项目及具体流程
1、项目 组织游戏
规则:将人员分为两组,以积分制为衡量标准,赢一局整组队员加一分, 平局都加一分,输一局不加分。以最后成绩进行奖惩。
游戏一:你画我猜
规则:两组队员为双数,一名组织者翻题板,一人计时。其余两人位一组一个人比划,一个人猜。只可用肢体语言,不可说话。手头剪刀布决定队伍游戏先后顺序。每组时间限制为两分钟,最后所有成员比赛完毕后,将才对数目进行累加,数目多者获胜。
游戏二:传音筒
规则:按刚才顺序后的队伍此次先玩。自行排好顺序,由第一个人抽要模仿的词语。其余的人背对第一个人,第一个人不许用语言,只能用肢体描述。给30秒思考时间,向第二个人描述,以此类推。由最后一个人说出词语。后一组游戏规则与第一组相同。猜对者加一分,猜错者不加分。每组三轮,取猜对多者胜利。
游戏三:站报纸
规则:两组队员同时距离报纸五米。由裁判宣布预备跑,所有人一起跑向报纸,必须以最快的'速度所有人都站在报纸上坚持5秒。若有人未站上或者挨地则视为输。另一组则赢得比赛,如此三次。取赢者加一分。
奖惩制度:赢的人可乐雪碧任选,输的人加料的可乐雪碧橙汁任选,并用面部表情让他人猜这是什么味道,若猜对则不用喝,若猜错,就喝掉一杯。
2、活动流程
6:30在文科馆门口集合带到机电工程学院的办公室。
6:35进行抓阄分组
6:40娱乐游戏环节。进行紧张、激烈的比赛,实现交流沟通的目的。 游戏大约进行一个小时多至8:00
8:00至8:30开会通知事情,结束会议。
九、注意事项
1、活动中所有成员必须听从安排。
2、所有人员应注意安全,不得随意离开办公室。
3、注意周围环境卫生,不得乱丢垃圾。
大学活动策划 篇5
一、活动背景
“百舸争流,千帆竞逐”。我校各级团委组织一直以来精心组织策划各类校园文化活动,创新活动理念,丰富活动形式,积累了大量值得推广的宝贵策划经验,这对于我校进一步提升校园文化活动的品质和水平,加强青年学生的素质教育、活跃校园文化氛围,发挥着重要的作用。随着90后日益进军大学,为进一步加强校园文化建设,提高学生组织活动的品位和层次,激励广大学生创造更多积极健康、新颖别致的活动,切实将活动创意与时代特征、办学特色和师生特点结合起来,大力提倡校园文化活动的精品化、品牌化、长期化、项目化。经研究,我校团委特委托调研部举办本次调研活动。
二、活动目的
1.智慧丰富:调查研究目前我校大学生的兴趣爱好,为校领导、校学生会及其他学生组织开展相关活动提供依据;同时,一定程度上扩展校园活动涉及面,拓宽我校学生第二课堂的视野。
2. 创意点燃大学生活:激励我校大学生对校园活动开展的思考,为学生提供一个展示自我创意的平台,更多征集创新型活动,营造浓厚的校园创新氛围,提升我校学生创新能力。
3. 调研提升参与兴致:引导广大学生自觉关注自身喜好,发挥自身特长,提高积极参与意识。鼓励学生更多关注校园文化活动,提升实践能力。同时宣传校学生会调研部组织文化,表达“为同学服务”的决心,争取同学们的支持,方便日后工作。
4. 校园活动与时俱进:通过调研及时获取有效信息,补充更新校园活动,营造活跃、时效的`活动氛围,将校园文化活动打造成体现时代特色及学生特点的优秀品牌活动。
三、活动时间
11月4日(周四)
四、活动内容
1.学生兴趣调研活动
调研对象:河南大学明伦校区各年级各院系同学。
调研方式:问卷调查与随机走访相结合,共拟发放问卷500份。
活动地点:河南大学大礼堂广场
2.创意方案征集活动
活动方式:1设立现场提议及网上提议点,同时收集创意方案交予相关活动组织者。
2设立意见箱,征求学生意见和建议。
活动地点:1河南大学明伦校区十号楼前
2 河南大学各宿舍院门口
五、活动流程
1关 于 丰 富 校 园 活 动 的 调 研 活 动
2. 进行调研:11月4日—11月5日,全员出动。
3. 数据总结:11月5日当天。
4. 形成报告:11月6日—11月7日,11月7日晚上交报告,由部长审核修改。
5. 意见反馈:11月 8日
2.创 意 方 案 征 集 活 动
1. 意见征集:11月3日,挂好意见箱,设立现场提议及网上提议点。
2. 物资准备:10月30日—11月3日
3. 正式活动:11月4日10:00-17:00,全员。
其中,第一班负责活动前的物资搬运、放置;第三班负责活动后物资的整理、运回。
4. 活动后意见总汇、总结 :11月5日-11月8日。
5. 公开反馈:11月9日
六、活动预算
2.总计约 60 元
河南大学学生会
调研部